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上海:校园网络游戏招标遭遇尴尬

    上海10月17日讯  学校窗明几净的电脑机房空空如也,而社会网吧乌烟瘴气里却人头攒动……面对这一现象,上海市政府向社会公开招标益智游戏,但在近一个月的政府宣传和降低门槛后,虽然共有全国各地约40家游戏商参与投标,但政府所希望的益智类游戏仍然难求,招标与应标之间出现了几分窘迫。

  上海市自启动“校校通”工程到现在为止,已经基本在全市中小学配置了良好的电脑网络,到2005年将实现100%中小学拥有校园网络系统。然而尽管网络高速跑道已建

  成,对学生却依旧缺乏吸引力,全市大多数中小学校园机房日常只有10%的使用率。

  面对学生对网络游戏依赖性的日益增强,面对健康网络游戏的市场缺失,上海市政府面向全社会进行动漫作品和益智网络游戏作品的公开招标,中标的网络游戏将在全市首批1500多所中小学推广安装。

  按照投标要求,这次采用的是无标的投标方式,即最后中标的游戏,政府将采取资助推广的方式买进。但即便如此,这次招标的网络游戏也并非好吃的“香饽饽”。据悉,今年暑假市教科党委曾专门拿出100万元用于购置健康的网络游戏,可是最后实际花出去的仅有一个零头。有关部门也曾经和一些网络游戏巨头商谈过合作意向,但是在游戏的形态和内容上却始终没有找到最好的契合点。

  政府:理想游戏难寻觅

  今年9月1日,上海市政府就学生电脑游戏向全国招标,当时开出的条件是:由游戏商提供原创益智类游戏,而政府先负责为1500多所学校出资购买,之后则将进一步向全市所有学校推广。

  然而,在政府方面自顾抛出了绣球以后,游戏商们的反应却不甚积极,应者寥寥。截至9月14日,仅有29家游戏制作商主动购买标书。不得已,上海市教委特地临时延长了招标时间,并取消了原本关于“必须原创”的限制。

  在政府的几番努力下,包括金山、智冠以及盛大等国内主要城市的游戏商最终还是参与到上海的这次教育实事中来。

  可是,即便如此,最后到位的应标游戏还是与政府原来设想的益智游戏存有相当差距。“绝大多数游戏商还是把市场上的游戏直接拿来,差距太大了。”承担招标的邵建新先生透露,例如,以武侠游戏见长的知名游戏商智冠就直接以一款新上市的《四大名捕》RPG游戏前来应标。“可政府肯定不希望孩子们打打杀杀。”

  游戏商:有诱惑但难达标

  相对于政府招标的失望,游戏商们也有自己的苦衷。“时间紧,要益智又要有中国特色,很难办到的。”智冠软件的发言人朱丽霞坦言,因为一旦成功就意味着将合法地进入上海中小学校园这一巨大的市场,所以,对于招标,游戏商还是非常看重的。可必须是益智类游戏的要求实在太难达到。

  一位游戏制作商对记者坦言,对教育意义游戏题材的把握难度相当大,业内曾探讨过一款类似《长征》的革命题材游戏,可在游戏的内容设计上却有绕不过去的瓶颈——游戏的规则是允许失败的,可我们总不能让“红军过草地”不成功吧。

  由于缺乏游戏制作和运营商的热情,目前政府部门所能应用的网络游戏又呈现出“低龄化”的“原始生态”,团市委曾推出过“学雷锋”的网络游戏,可是游戏内容的简单和画面的粗糙使得推广毫无效果。

  据了解,政府方面将于11月8日正式开标,由教育专家等组成的专门小组来筛选出适合全市所有中小学生玩的益智游戏。

   
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